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RPGソーサリーソード2DX 【サイト名】ケムコ帝国 【課金体系】従量315円 【容量】-KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/07/14(金) 【使用機種】 W31SA? 【プレイ時間】 5時間 【評価・点数】 1.5/2.0 04年4月に配信されたソーサリーソード2のデラックス版。 「プレイヤーは女剣士となり、盗賊にさらわれた娘を探す旅に出ます。」という内容。 1では剣を探し当てて自分の武器としていたが、2では材料をゲットしたり購入したりして、剣を作り自分の武器とする。 装備品でキャラグラが変化したり、全体マップがメニュー画面にあったりと、細かな進化はしているが、相変わらずRPGツクール的なゲーム画面が頂けない。 テンプレを切り貼りして作ったような村や迷路のデザインは、時間を経る都度辛くなってくる。 ストーリーは相変わらず皆無に等しく、中途半端に難易度がぬるい。 初心者でFFやフライハイトなんかの大作に抵抗のある人はちょうど良いかも。 サイト別/か行/ケムコ帝国
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私立明治学院大学の弱小任意団体。なぜ「TRPGサークル」でないかというと、任意団体の一覧で「あ行」から始まる方が目立つから…らしい。--☆ 名前 コメント
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(2007年05月06日) とりあえず目標達成
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(2007年01月27日) 風邪引いた (1970年01月01日) ハプニングイベントという名の・・・
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RPGツクール体験版活用法 RPGツクールには体験版が配布されており、これで結構なものも作れます。 http //www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html 以下、スレに寄せられた情報を引用。 Q.体験版だとデータベースで最大数が変えられない A. 増やしたい項目を選択し、適当な場所(空データは×)で右クリック。 複数コピーを選択し、適当な数のコピー項目数を選択する。 増やしたい項目の一番下で貼り付けをする。 ただし一度増やした項目は減らすことができない。 Q.スイッチと変数増やしたい A.まず2003体験版でプロジェクト作成 今作ってるゲームのRPG_RT.ldbをそのプロジェクトのRPG_RT.ldbに上書き。 その後データベースを開き、キャンセル、そして一回開いたら、 データベースが今作っているゲームと同じになる。 後はスイッチ変数増やす。 OKすると確認画面出るが承知でやってるのでOK。 後はそのプロジェクトのRPG_RT.ldbをコピーして自分のゲームに上書きして終わり Q.体験版でもピクチャーを50使いたい A.まず、2003体験版でプロジェクト作って、適当なピクチャーをインポートする。 んで、データベースのコモン(もしくはマップイベント)を開き 「ピクチャーの表示」で21~50番のピクチャー表示のコマンドを一個づつ作る。 続いて21~50番のピクチャーの消去、ピクチャーの移動のコマンドを作る。 んで全選択してコピー。2000に貼り付ければ完璧 後はコピーしてきた奴を弄くればOK。 ピクチャー番号いじらなければ、その後も設定変更し放題。
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マリオ ルイージRPG3 DX 機種:3DS 作曲者:下村陽子 編曲者:藤岡千尋、青木森一、藤岡久瑠実 開発元:アルファドリーム 発売元:任天堂 発売年:2018年12月27日 概要 『マリオ&ルイージRPG3!!!』のリメイク作であり、『マリオ&ルイージRPG1 DX』の後継作である。 クッパJrを主人公にした番外編『クッパJr.RPG』が新しく用意されている。 BGMはリメイク前と同様下村陽子氏が担当。タイトル画面及び一部ボス戦では専用曲が新規作曲された。編曲にはアルファドリームのスタッフも参加している。 また、今作のサウンドテストはゲームの進行状況に応じて曲が自動で追加されていくことになっている。 なおアルファドリームは2019年に倒産したので、この作品が最後のアルファドリーム開発によるマリオ&ルイージRPGシリーズとなる。 収録曲(新規追加曲も含む) 正式曲名 補足 順位 マリオ ルイージ クッパ! タイトル画面(新規作曲) 新しいページをめくって DX ファイルセレクト しっかりきっちりばっちりと DX ミニゲーム説明スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」のアレンジ めぐるめぐる思い出の旅 DX エンディング やさしいお別れ DX THE END画面 What a news! DX メタコロ病ニュース I'm the rule! DX クッパのテーマ ハチャメチャMusic DX パニック ゲラコビッツがそこにいる DX ゲラコビッツのテーマ うずまく黒い影 DX 不穏な空気 いつでもハッピー DX ブリロックのテーマ リラックス×2 DX キノじい キノックルのティータイム 決戦のとき! DX ダーククッパ戦直前 Peaceful DX ピーチ姫のテーマスーパーマリオ64「ピーチのお城」のアレンジ ゲプー岬に吹く風は DX ゲプー岬 ビーチサイド・ドリーム DX ムッシーバビーチ 不思議の森で会いましょう DX エクボンの森 秘密へと続く道 DX クッパ城へ続く道など うばわれたクッパ城 DX クッパ城 キノコタウンでひとやすみ DX キノコタウン あの草原をどこまでも DX オタプク草原・ヅツーダレイク Area of dark DX ピーチ城 ディープ・キャッスル DX ピーチ城内マリオ&ルイージRPG「最大の敵 ゲラゲモーナ」のアレンジ 2018年156位 ワルツ・イン・ザ・レイク DX ヅツーダレイク・水中 ドクター・コキノ DX ドクターコキノのクリニックドクターマリオ「FEVER」のアレンジ スーパーポンプアップ! DX クッパの体内ミニゲーム Oki Doki !! DX マリオ&ルイージ通常戦闘 SHOW TIME! DX クッパ通常戦闘スーパーマリオRPG「クッパ城(其ノ二)」のアレンジ ちょいと強い奴らに要注意!? DX ボス戦 暗黒パワーを打ち砕け! DX ダークスター戦(新規作曲) 2018年324位 インネンの対決! DX ダークゲラコビッツ戦(新規作曲)マリオ&ルイージRPG「ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ」のアレンジ イン・ザ・ファイナル DX ダーククッパ戦 2018年142位 ザ・ジャイアント DX 巨大化戦闘 The Winner is… DX 勝利 ザ・ボコスカバトル! クッパJr.RPG:ボコスカバトル Go Forward! クッパJr.RPG:ボス戦 2018年115位 とつげき!げきとつ! クッパJr.RPG:KGS3C(究極合体(きゅうきょくがったい)スーパーSS(しゅんさつ)カンパニー)戦 2018年76位 It's me! Jr.! クッパJr.RPG:クッパJr.のテーマ It's me! Jr.! オルゴールVer. クッパJr.RPG:クッパJr.の回想・モートンとの再会 これがボコスカバトル! クッパJr.RPG:隊長カルテットVSSS(しゅんさつ)カンパニー『マリオ&ルイージRPG1 DX』からの流用曲 クッパ軍団 行進曲 クッパJr.RPG:隊長カルテットのテーマ『マリオ&ルイージRPG1 DX』からの流用曲 紹介映像
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410 :名無しって呼んでいいか?:2011/09/26(月) 02 08 04.28 ID ??? 乙女ゲと呼べないかもだけど、RPG系で女の子主人公で出してほしい・・・ ▼ストーリー 軍事政権が国家を支配している背景の世界で、ヒロインは元エリート軍人。 だが戦争で負傷した事から一時的に家で療養中。 ふとしたことから軍事政権に反発するレジスタンスの活動に巻き込まれ、 そこで見た様々な事柄から軍事政権への反発を強めて行く。 ▼ヒロイン:名前変更可能 元エリート軍人。頭のキレ・体術・魔法全て抜群だが人を信じやすく、 騙されやすい。剣と銃を装備可能 411 :名無しって呼んでいいか?:2011/09/26(月) 02 08 54.05 ID ??? (続き) ▼攻略キャラ 幼馴染 大学医学部に通う真面目な青年。初めは衛生兵となってヒロインを助ける事を目標にしていたが、 過去にある事件を目撃してからレジスタンスの発起人の一人となる。 ヒロインには軍を抜けてほしいと思いながらも言いだすきっかけをつかめずにいる。 優しいメガネ。白魔法が得意 レジスタンスリーダー 過去に軍部の非道な行為を身をもって体験したことから、レジスタンスをうちたてた。 幼馴染とは旧知の仲。人情家で正義感があり、損得を考えずに動く事が多いが人を見る目はある。 暑苦しい男。重砲及びレーザーキャノンを装備可能 魔法学校教師 レジスタンスメンバー。過去に幼馴染・リーダーと共に遭遇した事件でレジスタンス発起人となる。 普段はぼやっとしていて幼い子供にも突っ込みを入れられるほどだが、味方にピンチが迫った時は 非情な魔術師と化す。当初はヒロインをスパイとして疑ってかかる。 天然冷酷非情魔術師。黒魔法のエキスパート 傭兵 ストーリー途中から登場。どこの組織にも属さないフリーの傭兵だが、偶然にレジスタンスの危機を 救う事が多い謎の男。「甘いことを言うと戦場では死ぬぜ」系が口癖。 思想信条不明。 パン屋の配達人(隠しキャラ) 明るく元気のいい、ヒロインより年下の男の子。レジスタンスとは知らずにアジトまで パンを宅配に来ていたが、通常ルートでは軍部の陰謀に巻き込まれて死亡する。 同級生(隠し攻略キャラ) ヒロインの同級生かつライバル。使命感と正義感が強い青年で、国と軍を信じてヒロインと敵対する。 様々なルートで絡むことになる。 通常ルートではラスダン前でヒロインと決闘し、死ぬことになるが特定のルートを通ることで 最後に死なず、仲間になる スーパーエリート熱血正義漢。 尊敬する上官(中ボス)(隠し攻略キャラ) 国民の英雄と謳われ、敵対組織からさえも公正・誠実と評価され尊敬される。 ヒロインのかつての上司。戦闘難易度はラスボス以上 好感度が高ければ軍の重要な機密を明かしてもらえるのと、 専用のルートに入れば戦闘で死亡せず、 ラスボス戦前後で非常に大きなバックアップをしてもらう演出が入る EDまで甘い展開はないがEDは最高糖度 ストーリー展開はドシリアスなのを希望。燃えも萌えもあるのがいい 418 :410:2011/09/28(水) 02 18 46.71 ID ??? 隠しのパン屋さんのモデルは暗闇の果てで君を待つの桜庭だったりするw 難易度選択機能追加 ヒロインのキャラメイク機能追加 ハウジング機能追加(実家の部屋を様々にカスタマイズできる) ・・・妄想がとまらーーーんっ
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登録日:2011/06/19 Sun 22 55 52 更新日:2024/07/29 Mon 06 04 05 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 DS ※CERO Aです。 ※全年齢対象ゲームです。 みんなのトラウマ アルファドリーム ゲーム スーツケース ニンテンドーDS マリオ マリオ&ルイージRPG マリオ&ルイージRPG2 ルイージ 上級者向け 任天堂 侵略 受難のルイージ 宇宙人 過去 鬱展開 黒い任天堂 マリオ・ベビィマリオ・ルイージ・ベビィルイージの4人で 侵略者をやっつけろ! 2005年12月29日より任天堂(開発元:アルファドリーム)から発売された、「マリオ&ルイージRPG」シリーズ(通称「マリルイ」)の二作目。 ハードはニンテンドーDS。 タイトルロゴの「2」のうしろには「×2」という表記がデザインされているが、正式なタイトル名は『マリオ&ルイージRPG2』のようだ。 海外では『Mario Luigi Partners in Time』がタイトルとなっている。因みに、5作あるマリオ ルイージRPGシリーズで唯一、ニンテンドー3DS版が出ていない ★概要 マリオとルイージを操作する「ブラザーアクションRPG」の2作目。 本作ではキノコ城に突如出現した「タイムホール」の先につながる「過去のキノコ王国」が冒険の舞台。 マリオとルイージの子ども時代である「ベビィマリオ」と「ベビィルイージ」もパーティに加わり、計4人を操作して冒険を進めていくこととなる。 基本の操作はボタンのみで行うが、とある場所でタッチペンをつかうシーンがある。 また、本作のストーリーは、ちょっぴりホラーな描写が多めなのが特徴。 「マリルイ」はおろか、「マリオ」シリーズの中でもストーリーが怖い事でファンの間では有名。 詳細は「ゲドンコ星人」のページを参照。 もちろんギャグシーンもあるよ! ★主なゲームシステム ブラザーアクション、バトル マリオはAボタン、ルイージはBボタン、ベビィマリオはXボタン、ベビィルイージはYボタンをつかい、 さまざまなアクションを駆使しながらフィールドを進んでいく。 モンスターとのバトルでも、「アクションコマンド」を入力することで敵に大ダメージをあたえたり、 敵の攻撃をよけたりカウンターしたりできる。 今回は4つのボタンを使い分けなければならないので、慣れないうちはちょっと大変かも? ブラザーアイテム 兄弟で協力攻撃する技「ブラザーアタック」は、本作は「ブラザーアイテム」という消費アイテムを使用して発動する。 そのため、前作にあった「BP(ブラザーポイント。ブラザーアタックの発動に必要なポイント)」のステータスや、 「BP」を回復できる「シロップ」系のアイテムは、本作では登場しない。 「ブラザーアイテム」はショップや各地のハテナブロックなどから入手でき、全10種類登場する。 ★プロローグ オヤ・マー博士が開発したタイムマシンで「過去のキノコ王国」へと出発したピーチ姫。 心配しているキノじいと共にマリオたちはピーチ姫が戻ってくるのを待っていると、ボロボロになったタイムマシンが帰還。 その中から現れたのは、イメチェンしたピーチ姫……ではなく、ナゾの宇宙人だった! なんとか宇宙人を倒したマリオだが、カンジンのピーチ姫がどこにも見当たらない。 博士によると、ピーチ姫はまだ過去の世界にいるという。 さらに、城の庭に突如タイムホールが出現。 このタイムホールは、どうやら過去の世界につながっているようだ。 マリオはルイージと共にタイムホールへと飛び込み、過去のキノコ王国へと旅立つ。 (半ばキノじいのせいだが) そこでマリオ兄弟が目にしたのは、宇宙人達に襲われ、ズタズタに荒れ果てた村だった。 マリオ兄弟は宇宙人達と戦うが、圧倒的なパワーを持つ宇宙人達の前に倒されてしまう。 マリオ兄弟、絶体絶命のピンチ……! そんな彼等の前に、ベビィだった頃の自分達が現れる。 ★登場人物 以下、若干のネタバレが含まれるので、未プレイの方は注意! マリオ 主人公その1。 今回はベビィ達に助けられ気味で、複雑な気分? ルイージ 主人公その2。 今回はいつも以上に悪く扱われている。 ベビィマリオ 主人公その3。 バトル中で倒れたマリオ(ルイージ)を運ぶベビィの姿が微笑ましい。 「ピッカブ~」 ベビィルイージ 主人公その4。 泣き虫だが今のルイージと比べると勇気がある。 ラストでは彼が事実上、キノコ王国を救った。 「マンマ~!」 スーツケース オヤ・マー博士が開発した、会話ができるスーツケース。 荷物を入れられるだけでなく、色々な機能が搭載されている。 マリオたちの冒険にお供してくれる、今回のアシスタント的存在。 ピーチ姫 ご存知キノコ王国のお姫様。 オヤ・マー博士が開発したタイムマシンで過去のキノコ王国へと出発するが、そこでゲドンコ星人たちにつかまってしまう。 その後、ゲドンコのキノコが顔に張り付いた状態で再会を果たすのだが…? オヤ・マー博士 デビュー作は『ルイージマンション』。前作『マリオ&ルイージRPG』でも登場しており、またその3DSリメイク『マリオ ルイージRPG1DX』の追加モード「クッパ軍団RPG」ではタイムマシンについての伏線が張られた。しかし結局本作がリメイクされることはなかった。[[CERO]]が跳ね上がりかねないからだろうか。 中盤では、若い頃の彼が見れる。研究の拠点としていた小屋が火山の噴火でやられて、それから拠点を変えてオバケの研究を始めたようだ。 キノじい ピーチ姫に仕えるキノピオ。若い頃の彼も登場し、過去と現代の自分自身に会うことになる。 今回は彼等からフィールド上でのアクションを教わる。 「じいスピ~ン!」 ノコディ ストーリー中、過去のキノコ王国のあちこちで会う事になるカメラマン。 ザラザラ砂漠ではマリオと会話している間に後ろでルイージがとんでもないことになっている。 『4』でも登場する。 ベビィクッパ 前作のOPに似たような登場を遂げる。 やはり現代のクッパと同じ噛ませ気味。 彼曰く、「コバルトスター」は美味いらしい。 クッパ 中盤で登場。 ピーチ姫を拐おうとするが、過去のキノじいの特攻(?)により過去のキノコ王国に迷いこむ。 そこで昔の自分と会い、マリオ達を倒そうとするが、無論失敗に終わる。 だが、ゲドンコ姫を倒した後に……。 ある意味では最悪の結果を避けられた影の功労者。 キノッチェル ピーチ姫とともにタイムマシンで過去の世界に向かったキノピオ。 キノックル ピーチ姫とともにタイムマシンで過去の世界に向かった2人目のキノピオ。 ピーチ姫がゲドンコ星人にさらわれるところを目撃し、その状況を「絵」にして描き残したらしい。 次回作でも登場する。 ゲドンコ星人 今作の敵。 過去のキノコ王国の征服を企んでおり、独自の言語で意志疎通をする。 こいつらを一言で簡単にいえば、 マリオのゲームのキャラとは思えないほど、《外道》である。 クリボー等と同じく、多くの種類が存在する。基本武器は光線銃。 『3』ではクッパ城の地下で3匹が氷漬けにされており、隠れボスとして登場する。またゲラコビッツショーでは、ゲラコビッツに洗脳されたクッパの部下達に混じって1匹だけ観客席に居座ってる(ただし何も話さない)。 『3DX』では3匹どころかもっと多くのゲドンコ星人が残党として残っているシーンがあり、ゲドンコ姫まで氷漬けにされている。 ゲドンコ姫 ゲドンコ星人達のボス的存在。 実はとんでもない秘密がある……!? 詳しくは、上記の「ゲドンコ星人」のページを参照。 ゲラコビッツ 前作ではゲラゲモーナの部下として登場したが、今作では現代のキノコ王国の地下でマメと引き換えにバッジを販売している。 ベビィしか入れない土管の中の狭い空間にいるため、(大人の)マリオ・ルイージと出会うことはない。 『3』では黒幕として登場するが、ジメジメとした中で嫌だったと回顧している。 開発スタッフのインタビューでは、前作が大好きな翻訳担当のスタッフに要望され出すことが決まったことが語られている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 暗い世界観が好き -- 名無しさん (2013-11-12 23 41 09) ゲド○ンコ姫www -- 名無しさん (2013-11-13 00 35 31) 主人公がいないとこで人が大勢死んでそうな雰囲気、マリオっぽくねーと思いながら遊んでた -- 名無しさん (2013-11-17 23 30 44) エンディングが神曲だった -- 名無しさん (2014-10-09 02 14 29) ↑4スーパーマリオくんでホントにベビィクッパが原因でゲド○ンコ姫にされてたwww -- 名無しさん (2014-12-16 13 11 31) 姉の第二形態のBGMすきよ、なんか終焉って感じがして -- 名無しさん (2015-12-17 12 51 40) ベビィ兄弟限定でゲラコビッツに会える場所があったね。 -- 名無しさん (2015-12-29 19 16 14) 初代で活躍した反動なのかひどい目に会うルイージ。どちらも製作の愛なんだろうけど -- 名無しさん (2016-04-16 21 27 00) 無印が3DSでリメイクされるって事は、いつかスイッチで2がリメイクされるかも? -- 名無しさん (2017-09-26 10 57 20) マリルイ1DXで博士とタイムマシンが。スイッチでマリルイ2リメイクフラグかな? だったらいいな。 -- 名無しさん (2018-01-17 13 18 33) 残念ながら3の方が先にリメイクされる模様 -- 名無しさん (2018-07-22 14 33 20) リメイクを飛ばされたのはストーリーが暗いからとか難易度が高いからとか言われてるけどそこは1と3リメイクみたいにいくらでも何とかできそうではあるのに…。 -- 名無しさん (2019-09-13 15 52 12) アルファドリーム倒産したから2リメイクどころかシリーズ存続も…。 -- 名無しさん (2020-01-16 12 20 40) ↑別の会社が開発に携わって存続しているマリオパーティェ… -- 名無しさん (2021-01-30 18 15 48) オヤ・マー博士がチート過ぎた回 -- 名無しさん (2022-06-18 03 51 44) 現時点ではリメイクされていない関係で唯一イエロースターが登場しない作品。 -- 名無しさん (2024-07-29 06 04 05) 名前 コメント
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RPGキャラバトルロワイアル 書き手紹介 3291 :RPGキャラバトルロワイアル 書き手紹介 WILD RPGS:2013/02/18(月) 00 05 11 ID ???0 ・アイディー・ウィンチェスター(◆iDqvc5TpTI) 「この一撃で、“救われろ”……ッ!!」 RPGロワに所属する最投下数書き手。 感情的な作風の書き手で、RPGロワ完結遂行部隊『RPGS』の隊員に抜粋されたことをきっかけに、RPGロワを終盤へと引っ張っていく。 クライマックスが目立つ作風とは裏腹に、繋ぎや考察も自由にこなす腕前を持つ。 アイディーが使えるグッズ 【クロスオーバー】 設定、キャラクター、アイテム、技などなど、何でも巧みにクロスできます。 ただ掛け合わせるだけでなく、そこから新しいものを生み出すことにも秀でており、“アクセス”の第一人者とも言えるでしょう。 【050 三人でいたい】 普通の人間で、でも最高なお姉ちゃんのナナミの死亡話です。 ド派手なバトルや勢いで押し切る印象が先に浮かびがちな氏だが、この話のように心に響く話もよく手がけています。 また、RPGロワのメインキャラクターとしてよくゴゴが挙げられますが、そのきっかけとなったのもこの話です。 【131 救い七部作】 問答無用で全てを救う作品です。 全ては全て、その救いは作中だけでなく、この作品を読んだ全ての人にもたらされます。 後々への影響も強いまさに、RPGロワの代表作と言えるでしょう。 ・リクス・エレニアック(◆6XQgLQ9rNg) 「つまらん……」 駆け出したOP書き手。 上手くて多作でとにかく面白くて、どこまでも頼れる存在で、パーティーの切り込み隊長的存在。 OPの頃から、何かと優秀だったリクスだが、終盤に至ってもかつての自分を超える書き手になるべく、日々レベルアップを続けている。 リクスが使えるグッズ 【オールラウンダー】 RPGロワでも随一の文章力の高さと上手さを活かしてどんな展開・キャラクターをも描き切ります。 読後の余韻がある話を描く点も評判です。 【048 『勇者』の意味、『英雄』の真実】 OPとはまた別の意味でのRPGロワの始まりとも言える作品です。 この作品により問われた、勇者とは何か、英雄とは何かという問が救いへと繋がり、更に導きを呼び起こしました。 今あるRPGロワの流れを形作った一作です。 【097 妖星乱舞,壊れた心に貫く想い】 氏の本領発揮とも言える作品です。 巨悪を巨悪として巨悪のままに書き切ることに定評のある氏ですが、この物語のケフカはそれだけに留まりません。 全編通してどこまでもケフカらしいのに、その最後に、読後なんともいえない余韻を味わうこと間違いなしです。 ・ラッド・エヴァンス(◆Rd1trDrhhU) (……ただいま) したらば管理人と称えられた、RPGロワ書き手。 特Aランクの書き手ばかりが集まったどこぞへと収容されてしまったのかも知れないが、書き手としての復帰も待たれている。 心理描写に関してはエキスパートで、原作では見せなかった側面の描写や描かれることのなかった心境の掘り下げに長けている。 したらばではお遊び心でエイプリルフールをも盛り上げる、優秀な管理人。 ラッドが使えるグッズ 【タイトル縛り】 後述の代表作名からも分かるように氏はタイトル縛りを行なっています。 終盤へと突入したRPGロワにおいては最早慣れ親しまれた行為であり、誰もが氏の予約の時点で次のタイトルにわくわくしています。 【073 シュウ、『嵐』に託す サンダウン、『花』を見守る】 RPGロワにおいて誰よりも渋い大人たちのかっこ良さを描くことに優れているラッド氏。 そんな氏によるこれ以上なくかっこいい二人のガンマンの死亡話です。 リクス氏により紡がれるケフカとビッキーの最後もこの物語あってこそでした。 【110 シャドウ、『夕陽』に立ち向かう】 大人のかっこ良さに定評のある氏による、娘をおいてきた父親と、父親においていかれた少女の物語です。 大人として、子どもとして、父として、少女として、二人は静かに心を通わせ合うも、そこに襲来する狂皇子。 男は、少女を助けることを選びました。全てを終わらせ、父親は家族の元へと帰ったのです。 3292 :RPGキャラバトルロワイアル 書き手紹介 WILD RPGS 2nd IGNITION:2013/02/18(月) 00 06 09 ID ???0 ・セレナ・ライムレス(◆SERENA/7ps) 「二人が教えてくれたこの魔法で……あたしはお前に勝つ!」 中盤前後に活躍した書き手。 長文にて大人数をさばく力と独特のギャグセンスを持っている。 セレナが使えるグッズ 【縦横無尽】 フィールド上、戦場を問わず、数多の登場人物たちをダイナミックに動かして二転三転する先の読めない展開を描き出します。 街一つを使った戦いから、転移アイテムやテレポートを絡めた大集合などなんでもござれです。 【098 FFT三部作】 当時の生存者の半数以上が一堂に会する事となったお話です。 この話によりRPGロワの中盤は東西ニ局面へと別れることとなりました。 物語自体も非常にショッキングなものであり、煙る雨の戦場に似合う不穏な幕開けとなりました。 【126 英雄伝説『黒き魔王』,Running to the straight,組曲の行方】 RPGロワ終盤、遂にストレイボウにより自らとオディオの関係及び過去が明かされました。 この瞬間はRPGロワ住民の誰もが今か今かと待ち望んでいたものであり、氏はその期待に見事応えてくれました。 ストレイボウを許せないニノとの決闘を通して、弱さを抱えながらも強くあろうとする意志の尊さが伝わってくる話でした。 ・ファルン(◆FRuIDX92ew) お手持ちのスーパーファミコンコントローラーの、Yボタンを押してください。 最近RPGSに復帰した書き手。 『殿堂入り』と称される、2012年のパロロワアワードを震撼させたとんでもなさ過ぎる大作を伴っての復活であった。 ファルンの使えるグッズ 【無名マスター】 ファルンはゲーム知識に秀でた書き手ですが、更にはドラクエ主人公を始めとした所謂無名キャラのキャラ付けに秀でています。 原作では無言無個性なキャラクターや、セリフが10にも満たないキャラクターでも、彼の手にかかれば違和感なく確固たる一人の人間となるのです。 【003 Body Language】 RPGロワきっての名コンビ脳筋コンビ誕生秘話にして、後の脳筋トリオへとも発展していく物語です。 まさしく、Body Language。拳と拳でマッシュと日勝が語り合います。 対主催二人による全力の手合わせという脳筋な展開は、しかしだからこそ暑苦しくも爽やかで一見の価値ありです。 【146 一万メートルの景色】 全てを捨てて遙かなる高みへと上り詰めたセッツァーと、全てを抱え彼と同じ空を目指すゴゴの決着の物語です。とにかく読んでください。 前話にて描かれた圧倒さを一切下げることなく、むしろカンストさえさせて描ききったセッツァーの凄まじさは絶望的の一言。 セッツァーとゴゴというラッドが生み出したオリジナルの関係を、原作へと着地させ昇華した手腕もお見事でした。 ・ダブリュクル・アーミティッジ(◆wqJoVoH16Y) 「――――守るよ。この力で、全てを」 RPGSの特別顧問で終盤参戦の隠し追加書き手。 長文を駆使してのド派手な展開もさることながら、真の強さはフラグ管理の巧みさと状況構築能力にある。 ダブリュクルの使えるグッズ 【クライマックス繋ぎ】 ダブリュクルは10部作を二度も投下したりしていますが、真に恐るべきことは、そのどちらもクライマックスでありつつも繋ぎだという点です。 盤上を整えるのもひっくり返すのも自在な氏ですが、それ故に自身の起こした事態がどう収まるのかを仲間たちに期待しているのかもしれません。 【136 世界最期の陽】 状況展開に定評のある氏ですが、想いと想いのぶつかり合いなど、理屈だけでなく感情に訴える描写でも強烈な力を発揮します。 ロザリーを愛しているからこそ、彼女の友であってくれたニノに、憎悪ではなく感謝を以って刃を突き刺すピサロ。 パロロワの常連でありよく話題になるピサロですが、この話で描かれた彼は、ピサロというキャラクターの一つの極地といっても過言ではないでしょう。 【142:導き10部作】 すべてを賭けて力を手にしたジョウイの全てを、氏の全てを賭けて書ききった物語です。 救いでは足りぬと“導き”を掲げたジョウイの心情や策略、超絶クロスオーバー魔剣が怒涛に継ぐ怒涛で描かれています。 十分割という長文でありながらも、余分なものが一切無く、これまでの全ての物語をリレーしてRPGロワを終わりに向けて導いた一作です。 3293 :RPGキャラバトルロワイアル 書き手紹介 WILD RPGS 2nd IGNITION:2013/02/18(月) 00 06 47 ID ???0 参考はWA2の説明書 投下順にキャラ割り当てたため、イメージ違うとかあってもご容赦を 3294 :やってられない名無しさん:2013/02/18(月) 00 08 18 ID ???0 「おや、またお客さんだ……。ここは、時間のまよい子が、行き着く所だ。お前さん達、どっから来なすった?」 「違うSSを、4話以上パロロワアワードに投票すると、次元の力場がねじれてしまう……。 しかし、この所、スレのゆがみが多くてな。お前さん達の様にフラリとここへあらわれる者もいる……。 何かがロワ全体にえいきょうをおよぼしているのかも知れんな……」 「何、しんぱいいらんよ。ここはRPGロワすべてのSSに通じている……。 お前さん達がやって来た場所に光のはしらがあるじゃろう。 あれは、wikiと ここをつなぐものじゃ。 一度戻った事のあるゲートからは いつでもここに来られるじゃろう」 「いま、いけるのは……7つじゃ。さあ、どこに行きたい?」 R.P.65000000~◆Rd1trDrhhUの原始 最も酷薄であり、しかし最も純粋だった時代。 神業の銃撃はより強き道化師に、魔人の娘はより強い狂皇に、鉄の大王はより強い金色の憎悪に敗れる。 生贄がどうだとか、名前を呼べた届くだとか、下らないことを考えた奴から死んでいく。 強ければ生き、弱ければ死ぬ、大地のおきてを体現した世界。 しかし、それゆえにその世界に住まう彼らの叫びに、時を越えて胸を打つ。 死んでほしくない。家族はうちに帰る。邪魔するならぶっ飛ばす。 半端な賢しさも詰まらない小人の理屈も、何もかも吹き飛ばしてくれるから。 R.P.12000~◆MobiusZmZgの古代 最も空虚であり、しかし最も美麗だった時代。 その時代の物語を綴る文字は、天空に浮かぶ白亜の宮殿のように美しい。 しかし、その遥か下の大地には、その恩恵に縋れなかった民たちのこえならぬうめきが満ちている。 海の底で変わることを良しとできない王子は渇き、空中の魔王は鏡をみつめて膿んだ傷をかきむしる。 ――乾いている。――今までずっと充たされることなく生きてきた。きっと、これからも。 醜き大地と美しい天空。相反するものが並び立つ時代である。 P.G.600~◆jtfCe9.SeYの中世 最も悲劇であり、しかし最も清楚だった時代。 死線を共に潜り抜けた友には杯の惜別を、共に想う男女にはそれ故のすれ違いを。 その筋書きは今では、魔王に連れ去られた姫を救いにいく英雄譚くらいに古典的。 だからその結末も、後世にありきたりといわれるかもしれない。 だがこの時代のそれには、現代にまで続くほどのパワーがある。 彼女は救った。彼は勇者になった。それが全てだ。ハッピーエンドなんておよびじゃない。 3295 :やってられない名無しさん:2013/02/18(月) 00 08 50 ID ???0 P.G.1000~◆6XQgLQ9rNgの現代 最も無知であり、しかし最も優しかった時代。 夜空の果てには災厄が幾つかあるものの、救済の余地のないはぐれ者はいない。 国王の優れた技量によって善政が敷かれており、不足がないことが不足と言えるほど豊かである。 裁判制度も充実し、勇者個人への責任の強制は、単なる生贄に過ぎないと現行法に一石を投じたのは記憶に新しい。 陽は昇り、花は咲き、道化は踊り、迷子の聖女は友と出会い、恋人たちは愛を紡ぐ。 広場の奥では、トカゲが勝手に実験を始めようとしているらしい。今日は千年祭。ここより、物語は始まった。 P.G.1999◆SERENA/7psの日 最も混沌であり、しかし最も真実だった時代。 突如飛来した巨大彗星はすぐさま星に根を張り、全時代に影響を及ぼした。 ただの少女は魔法と呼ばれる力を得、各所に散った人類は一か所に集まり争いを行う。 彗星の行動は星の活動を促進――否、『進化』させることにあった。 その急激な『進化』は星の命運を大きく動かすことになる。 それが1999年0時22分。ある王の生死を楔として、世界を分岐させた運命の日である。 P.G.2300~◆FRuIDX92ewの未来 最も残酷であり、しかし最も生きていた時代。 教師は最後の祈りさえ潰されて死に、かつての仲間と命を許した戦士は仲間を殺される。 荒廃しきった世界に、およそ希望と呼べるものはなく、人はただ空を見上げるしかない。 高度1万メートルの高みを超高速で飛ぶ銀の翼が幸せを奪っていくのを、ただ綺麗だと見上げるしかない。 だが、それでも人は生きている。筋肉があれば生きていける。幸せがなくとも、貸してくれる人はいる。 それでもダメなら、死の山に登るといい。そっくりな人形を持っていけば、大切な人が蘇える。 homeWorld~◆wqJoVoH16Yの平行世界 突然発生した未知の世界。その世界には、同じ人が違う顔で歩いている。 憂いを帯びた聖女は、ネジの飛んだ痴女に。贖罪に苦しみ続けた魔術師は、勇気を携えた益荒男に。 別人のように見えるのに、確かに同一人物だと理解させられる。 過去から現在へ確かに連続(リレー)しているはずの世界は、いつの間にか変革していた。 本来見えていたはずの結末は、魔剣に塞がれて見えなくなってしまった。 この星の未来はどうなってしまうのか。答えを聞いても、朽ち果てた鐘は応えない。 「ほかのゲートにいきたい? というか、普通の書き手紹介が見たい……? ならば1分前のゲート開くか、自分で開いてみるといい…… ほかの時代も、きっときみたちをまっておるよ……」 「ん? ここがどこか? そうか、言っていなかったか。ここはね……」 R.P.G.∞~◆iDqvc5TpTIの最果て ありとあらゆる時代に繋がり、どの時代にも属さない不思議な世界。 戦士たちはここを起点に様々な世界とつながり、物語を綴っていく。 なお、ここには「あははー☆」と鳴く特殊なモンスターがおり、頼めば腕試しや修行ができる。 自分が強くなれば強くなるほど、Lv上限無しで相手も強くなるので、自分の強さを鑑みて挑もう。 全ての時間を越える「時のたまご」は、この場所にあるらしい。 そして、ここにあるバケツは、どこか更なる世界に続くと言われている……?(希望的デマ)
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動画・データ制作 サ____P シリーズマイリスト マイリスト +目次 熊犬の血 アフリカの猛獣に比べれば…… 信頼と実績の蘇生術 【絶・天狼抜刀牙】 熊犬の血 名称 区分 備考 熊犬の血 特殊能力 NPC銀の能力 効果 対獣のみ運命変転が可能 データ出典:『日高亭のRPG千夜一夜3-1』18 17 アフリカの猛獣に比べれば…… 名称 区分 備考 アフリカの猛獣に比べれば…… 特殊能力 NPCジョンの能力 効果 彼の豊富な経験はセージLV2に相当する。 データ出典:『日高亭のRPG千夜一夜3-1』18 22 信頼と実績の蘇生術 名称 区分 備考 信頼と実績の蘇生術 特殊能力 NPC赤目の能力 効果 蘇生は100%成功する。 赤目さんパネェっす! データ出典:『日高亭のRPG千夜一夜3-1』18 27 【絶・天狼抜刀牙】 名称 区分 前提 備考 【絶・天狼抜刀牙】 【熊犬の血】 熊犬だけが使える特殊な必殺技 発動条件 相手との距離が10メートル以上あり【熊犬の血】を使用していない時、【熊犬の血】を発動して使用します。 またPLは必殺技名を叫ばなければなりません。 (周囲の迷惑にならないよう注意しましょう) 効果 この攻撃をするとき、相手の防護点は0として扱います。 HPの30%を消費することで、威力判定の出目を10に変更することができます。 この効果はHPのある限り何度でも使えます。 データ出典:『日高亭のRPG千夜一夜3-3-2』10 01, 10 07